Системы отображения информации
Система отображения превращает данные в форму, которую человек может воспринять и правильно интерпретировать. Это не только экран: в контур входят подготовка данных, устройство вывода, среда и ограничения восприятия.
Основные характеристики
- разрешение и плотность пикселей;
- размер поля зрения;
- частота обновления;
- задержка от события до отображения;
- яркость, контраст и цветопередача;
- читаемость с рабочей дистанции;
- доступность для разных способов восприятия;
- достоверность: нет ли визуального искажения данных.
Для панели мониторинга высокая детализация бесполезна, если критический сигнал теряется среди декоративных элементов.
Эффект присутствия
| Технология | Что видит пользователь | Главная инженерная проблема |
|---|---|---|
| VR | полностью синтетическое окружение | задержка и согласование движения с изображением |
| AR | цифровой слой поверх реального мира | точная привязка к сцене |
| MR | виртуальные объекты учитывают геометрию среды | пространственное картирование |
| проекционная система | изображение на поверхности или прозрачном слое | освещение, угол обзора, калибровка |
Эффект присутствия зависит не только от разрешения. Несогласованность трекинга, изображения и звука разрушает восприятие и может вызвать дискомфорт.
Информационная задача
Перед выбором устройства определяю:
- какое решение принимает пользователь;
- какой сигнал должен заметить;
- сколько времени на реакцию;
- что произойдёт при потере или задержке изображения;
- нужен ли альтернативный канал: звук, вибрация, текст.
Проверка
- критичные состояния различаются не только цветом;
- единицы и временной интервал видны;
- задержка данных обозначена;
- интерфейс остаётся понятным при частичной потере информации;
- тест проводится в реальной среде, а не только на дизайнерском макете.
Связано: Вычислительные системы.
Самопроверка
- Почему частота экрана и задержка контура — разные характеристики?
- Какие свойства важнее разрешения для аварийной панели?
- Чем AR отличается от VR на уровне входных данных?