Системы отображения информации

Система отображения превращает данные в форму, которую человек может воспринять и правильно интерпретировать. Это не только экран: в контур входят подготовка данных, устройство вывода, среда и ограничения восприятия.

Основные характеристики

  • разрешение и плотность пикселей;
  • размер поля зрения;
  • частота обновления;
  • задержка от события до отображения;
  • яркость, контраст и цветопередача;
  • читаемость с рабочей дистанции;
  • доступность для разных способов восприятия;
  • достоверность: нет ли визуального искажения данных.

Для панели мониторинга высокая детализация бесполезна, если критический сигнал теряется среди декоративных элементов.

Эффект присутствия

ТехнологияЧто видит пользовательГлавная инженерная проблема
VRполностью синтетическое окружениезадержка и согласование движения с изображением
ARцифровой слой поверх реального мираточная привязка к сцене
MRвиртуальные объекты учитывают геометрию средыпространственное картирование
проекционная системаизображение на поверхности или прозрачном слоеосвещение, угол обзора, калибровка

Эффект присутствия зависит не только от разрешения. Несогласованность трекинга, изображения и звука разрушает восприятие и может вызвать дискомфорт.

Информационная задача

Перед выбором устройства определяю:

  1. какое решение принимает пользователь;
  2. какой сигнал должен заметить;
  3. сколько времени на реакцию;
  4. что произойдёт при потере или задержке изображения;
  5. нужен ли альтернативный канал: звук, вибрация, текст.

Проверка

  • критичные состояния различаются не только цветом;
  • единицы и временной интервал видны;
  • задержка данных обозначена;
  • интерфейс остаётся понятным при частичной потере информации;
  • тест проводится в реальной среде, а не только на дизайнерском макете.

Связано: Вычислительные системы.

Самопроверка

  • Почему частота экрана и задержка контура — разные характеристики?
  • Какие свойства важнее разрешения для аварийной панели?
  • Чем AR отличается от VR на уровне входных данных?